ゲーム制作
GAME
ABOUT
プロジェクト発足時の検証用アセット制作から、リリース前後の量産まで幅広く対応します。インゲーム映像にも対応可能です(詳しくはFilm Worksへ)。
制作フロー
FLOW
- 01ヒアリング
- 02企画・提案
- 03検証・仕様確定
- 04スケジューリング
- 05量産
- 06納品
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01ヒアリング
ゲームの方向性、制作総数、ご予算、制作期間などを確認するために、お打ち合わせのお時間をいただきます。
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02企画・提案
ご予算・期間に合わせたご提案が可能です。
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03検証・仕様確定
検証用アセットからお任せいただいた場合、仕様確定までのお打ち合わせ・ご提案に対応します。
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04スケジューリング
量産に向けたスケジュール、制作フローをご提案します。
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05量産
リリース用のモデル・アニメーション・エフェクトをスピーディに量産します。
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06【納品】
指定のフォーマットで各アセットを納品します。
特徴
FEATURE
モデリングからポストエフェクトまでワンストップ
フルCG、実写合成など幅広く対応
視聴者やプレイヤーをはじめとするエンドユーザーの視点を忘れず、
感動や喜びを与える良質な3DCGを追求します。
制作実績
WORK