ABOUT

プロジェクト発足時の検証用アセット制作から、リリース前後の量産まで幅広く対応します。インゲーム映像にも対応可能です(詳しくはFilm Worksへ)。

制作フロー

FLOW

  1. 01ヒアリング
  2. 02企画・提案
  3. 03検証・仕様確定
  4. 04スケジューリング
  5. 05量産
  6. 06納品
  1. 01ヒアリング

    ゲームの方向性、制作総数、ご予算、制作期間などを確認するために、お打ち合わせのお時間をいただきます。

  2. 02企画・提案

    ご予算・期間に合わせたご提案が可能です。

  3. 03検証・仕様確定

    検証用アセットからお任せいただいた場合、仕様確定までのお打ち合わせ・ご提案に対応します。

  4. 04スケジューリング

    量産に向けたスケジュール、制作フローをご提案します。

  5. 05量産

    リリース用のモデル・アニメーション・エフェクトをスピーディに量産します。

  6. 06【納品】

    指定のフォーマットで各アセットを納品します。

特徴

FEATURE

モデリングからポストエフェクトまでワンストップ
フルCG、実写合成など幅広く対応

視聴者やプレイヤーをはじめとするエンドユーザーの視点を忘れず、
感動や喜びを与える良質な3DCGを追求します。

制作実績

WORK

採用情報

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